Логин:
Пароль:
Регистрация
Новости
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207 | 208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 | 224 | 225 | 226 | 227 | 228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | 234 | 235 | 236 | 237 | 238 | 239 | 240 | 241 | 242 | 243 | 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | 250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | 268 | 269 | 270 | 271 | 272 | 273 | 274 | 275 | 276 | 277 | 278 | 279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | 298 | 299 | 300 | 301 | 302 | 303 | 304 | 305 | 306 | 307 | 308 | 309 | 310 | 311 | 312 | 313 | 314 | 315 | 316 | 317 | 318 | 319 | 320 | 321 | 322 | 323 | 324 | 325 | 326 | 327 | 328 | 329 | 330 | 331 |
Среда обитания. Часть 2. Тюрьма.
Украл, выпил – в тюрьму…
«Если тюрьма не учит заключенного жить в обществе, она учит его жить в тюрьме»
Здравствуйте, дорогие читатели.

Цикл статей на тему «Среда обитания», как вы помните, мы начали с такого интересного места как каторга. Сегодня речь пойдет о тюрьме и, собственно, на этом мы заканчиваем описание мест лишения свободы.

Что такое тюрьма? Лично мне нравится формулировка тюремного заключения, данная известным поэтом, лауреатом нобелевской премии, Иосифом Бродским: «Формула тюрьмы - недостаток пространства, возмещенный избытком времени».



Итак, как и полагается, перечислим грешки, за которые вашего персонажа непременно посадят. Список законов арены содержит 21 статью, и как минимум 6 из них, в качестве наказания, предусматривают тюремное заключение. В тюрьму могут посадить за особо тяжкие преступные деяния, будь то незаконная прокачка персонажа, оскорбление игрока или нелицеприятные высказывания о проекте и администрации арены. Самой интересной, на мой взгляд, причиной, по которой вас могут «закрыть», является закон 4, а именно неправильно указанные данные в анкете. При этом, в случае нарушении закона 4, администрация предложит исправить данные на верные, а в случае отказа за вами захлопнут железную дверь с решетками.



Теперь немного о самом заключении. Вопреки всем жизненным правилам и принципам, с ареновской тюрьмы выход один, и это вовсе не амнистия за примерное поведение. Напротив, чтобы выйти из тюрьмы, необходимо насмерть забивать своих сокамерников, нападать на них, либо же участвовать в массовых беспорядках (хаотических боях). Так же как и на каторге, за сутки заключения вам необходимо 5 раз искупить свои грехи, в данном случае раздавая тумаки направо и налево свои сокамерникам. В случае, если заключенный по каким-либо причинам не провел 5 боев в сутки – наказание переносится на следующий день. То есть для того, чтобы уменьшить срок, необходимо провести 5 боев. Для этого созданы все условия: заключенный неограничен в количестве тюремных абилок нападения. При этом, все абилки, шмот, сотки и прочие возможности, которые имел персонаж на воле, в тюремной камере НЕДОСТУПНЫ. За бой заключенный получает 5% от набитого опыта. В отличие от каторги количество боев в тюрьме не ограничивается.



Казалось бы, всё просто. Провел 5 боев в сутки, отмотал срок и вышел. Да не тут то было. Бывало, что заключенные просто не имели возможности проводить бои. Причина проста: заключенный находился в тюрьме один. Биться соответственно не с кем, а это значит, что по другую сторону решетки оказаться просто не представляется реальным, даже при большом желании. В таком случае приходиться ждать кого-то ещё, что может занять длительный срок. Изредка, администрация делает исключение и заменяет тюремное заключение на каторжные работы.

А иногда выход из тюрьмы заканчивается ПСЖ.



В заключение остается только предостеречь всех ареновцев от тюрьмы.

Репортаж из-за колючки вел ваш покорный слуга К Э П.


[Открыть в отдельном окне]
[14.12.2011] Комментарии (7)by Нюдякоча
От винта или клан разбойников.
Сегодня, произошло событие которое удивит многих, на просторах арены зарегистрирован новый клан От винта! Глава которого небезызвестный разбойник Hm Талалихин 14 .

Вот условия вступления, опубликованные на сайте нового клан:
Как таковых условий нет, Наш клан не крафтеров, так что куда Вы вступаете Вы знаете.
Если ты адекватен и любишь играть, если ты играешь за Свободу и Братство, если ты любишь командную игру и у тебя есть жажда ведения постоянных боевых действий, приходи в наш клан!
Клану нужен журналист и сотрудники ОО!

Сразу возникает вопрос, что же ожидать от нового клана? Особенно этим вопросом будут задаваться крафтеры, учитывая репутацию главы, есть повод для беспокойств. Если раньше разбойники были разрознены и даже сдерживались кланами, в которых состояли, то теперь есть опасность их объединения и тотального прочесывания лесов в поисках крафтеров, которым несомненно станет сложнее прятаться от организованных набегов. Это, на данный момент, всего лишь предположения, а как сложится ситуация на самом деле, поживем- увидим.[Открыть в отдельном окне]
[14.12.2011] Комментарии (8)by 0
Одна нога тут, а другая там.
В последнее время некоторыми много говорится об упадке клана StalkerZ. Что скрывать, не всё гладко в Датском королевстве. Однако Бобры до сих пор настолько суровы, что не только пленяют врагов и заставляют их добывать ресурсы для ремонта Плотины, но и изобрели своё высокотехнологичное ноу-хау.

Заключенный в темнице подвергается облучению и затем выпускается за пределы замка для добычи ресурсов. Если он возвращается в назначенное время, выполнив дневную норму --- то получает
порцию антидота, нейтрализующего пагубное воздействие радиации. В противном случае ему никуда не убежать от неминуемой мучительной смерти.

Нам удалось запечатлеть одного из "узников гамма-излучения".




Ну, а если серьёзно --- очередной довольно курьёзный баг)

А в лесу, кстати, тоже есть радиация. Деревья аж на воде растут)





Всего наилучшего, искренне Ваш,
Матроскин Роман --- человек и пароход.


[Открыть в отдельном окне]
[13.12.2011] Комментарии (5)by Нюдякоча
Картинка маслом.
Сегодня я была очевидцем интересных событий. "Посуду помыть? Или Мир захватить?" - бурчал тихонько себе под нос Похмел, почесывая бороду.

-" Посуда подождет, пойду захватывать Мир, то бишь Утес Дракона"- и полетел в Утес, где Сумеречный Дозор вел бой, захватывая город.

Тип боя: Бой за город Время начала боя: 11-12-2011 13:16

Повоевали, захватили, в доказательство того, что это не сон, скрин притащил.




"Ну, теперь то за посуду?"- обрадовалась я.

"Умеешь же ты попросить-заставить"- заворчал, но все-таки вымыл посуду, заодно приговорив тарелку с беляшами к съедению. Довольный собой, вернулся Похмел к делам ратным, и вдруг :

Клан Raven пытается захватить город Утес Дракона. Бой состоится 12.12.2011 в 14:07

"Говорил же тебе, не надо мыть посуду! Всю карму испортила ты мне своей посудой"- кричал в гневе Похмел, бегая по комнате.

А я слетала в Утес дабы удостовериться, что на самом деле Вороны подали на захват города и лог есть последнего захвата, причем тот самый утренний бой Сумеречного Дозора с горожанами.



Очевидное не всегда вероятное, но в данном случае, почему то, случившееся событие подняло мне настроение и я делюсь им с Вами, наши дорогие читатели.

С вами была Нюдякоча.
[Открыть в отдельном окне]
[11.12.2011] Комментарии (11)by Нюдякоча
Среда обитания. Часть 1. Каторга.
«Каторга не там, где работают киркой. Она ужасна не тем, что это тяжелый труд. Каторга там, где удары кирки лишены смысла, где труд не соединяет человека с людьми». Именно такое определение каторги как нельзя лучше отображает суть ареновской каторги. А почему это именно так мы и будем разбираться.



Итак, что представляет собой каторга на арене и за что туда можно попасть? Для начала пробежимся по уголовному кодексу арены (он же правовой и административный), так как все мы знаем, что незнание законов не освобождает от ответственности, а осведомленность, в свою очередь, является лучшим оружием.

Открываем вкладку «законы» проекта Арена, и сразу же, в первой статье видим, что каторгой могут наказать за мультоводство, а само наказание выразится в виде 10 суток каторжных работ. А вообще, для того чтобы не тратить зря время, сразу отмечу, что практически во всех законах, в качестве альтернативного наказания предусмотрена каторга. Исключительными являются 2 варианта развития событий: администрация (либо драконы) решили, что нарушение не является особо тяжким. В таком случае вам просто погрозят пальчиком, а, в крайнем случае, наложат заклинание молчания и повесят на вас «драконьих прелестей» в виде оков и так далее. Ну и, конечно же, второй вариант развития событий, в котором при нарушении законов, вы не получите каторгу, но в отличие от первого варианта, здесь хэппи-энда ждать не стоит, так как большая часть таких ситуаций как минимум заканчивается тюрьмой ну а в крайнем случае блокированием персонажа.
Касательно причин, по которым игрока могут признать репрессированным, отмечу, что, опираясь на личный опыт, а он у меня богатый, могу сказать, что большинство каторжан, попадают на каторгу из-за нарушения двух законов: нарушение правил рекламы (чаще всего закон 3ж) и махинации с профессиями (как правило, это лавочники по причине торговых махинаций).




Теперь поговорим о том, что представляет собой выполнение каторжных работ на арене. Люди с богатой фантазией, которым посчастливилось не попасть в списки репрессированных, наверняка представят лесоповал, орков и гномов с топорами в руках, людей с бензопилами и хоббитов с эльфами в полосатых робах. К сожалению, а может быть и к счастью, этого на каторге вы не увидите.

Перед глазами у каторжанина предстает та же самая картинка, которую может увидеть любой рыбак или дровосек. Исключением является лишь тот факт, что вместо инструмента в ваших руках будет то, что было одето в момент «задержания» и ссылки на каторгу, а за выполненную работу вы не получите никаких ресурсов. Как и на пирсе, вам будет предложено ввести буковки и циферки с картинки и нажать кнопочку «начать работу». Время выполнения работ – 30 минут, и не зависит от наличия у каторжанина аккаунта. Радует то, что выполнять работу можно без перерыва на отдых. В сутки каторжанин обязан отработать 5 раз по 30 минут, то есть 2,5 часа (согласитесь, что это не очень много). При этом каторжанину не позволяется работать сверхурочно.



Ну, и немного о братьях по несчастью, а именно о тех, кто разделяет с вами тяжелую ношу каторжанина. Как правило, это очень веселые и общительные люди, которые, собственно, и на каторгу то попали из-за того, что скорость движения их языка быстрее скорости мысли. В кругу таких весельчаков время на каторге проходит довольно-таки интересно. Кстати, модерирующих чат драконов на каторге, как правило, так же нет, а это значит что чат не только весёлый, но и не лишен свободы слова. Нет места лучше каторги, для того чтобы пообсуждать драконов, обронить пару крепких слов и при этом остаться ненаказанным.

Значительно омрачить впечатление от "ходки" на каторгу может тот факт, что после освобождения персонажу даётся 3 месяца в качестве испытательного срока. В этот период персонаж не может пройти чистоту, и, как следствие, о приобретении профессий или вступлении в клан не может быть и речи.

Искупить вину перед родиной каторжанин может, было бы желание и... деньги. В случае если необходимо пройти чистоту ранее, чем пройдёт испытательный срок, необходимо, в знак извинения, внести определенную сумму через дилера проекта, сумма зависит от тяжести наказания.
В заключении подытожим всё сказанное выше: каторга – не самое страшное место на арене, но, тем не менее, попадать туда строго не рекомендуется. Лучшее средство против каторги – знание и соблюдение всех законов арены.

С вами был К Э П

[Открыть в отдельном окне]
[7.12.2011] Комментарии (6)by Нюдякоча
Государство «Арена». Часть 1. Введение
Мы начинаем новый цикл статей "Государство Арена". Надеемся, что вам понравится и вы придете к нам за продолжением.
Арена уже давно не воспринимается многими как просто игра, она всё больше и больше врывается в нашу жизнь, или же это мы врываемся в неё в поиске убежища окутывающей нас суровой реальности.

Сразу на ум приходит параллель между данным случаем и гражданином государства «Х», который вследствие возможности наступления негативных для него последствий просит политического убежища в государстве «Y».

Может ли Арена быть своего рода обособленным государством? Легко! Доказать? Ну, тогда давайте вспомним несколько отличающих государство признаков:

Государство — это особая форма организации общества, действующая на ограниченной территории.

Все зарегистрированные пользователи – общество; территория Арены также имеется.

Государство обладает определёнными средствами и методами применения власти внутри общества, устанавливает определённый порядок взаимоотношений между членами общества, и вовлекает в свою деятельность всё население на установленной и экспансируемой территориях.

Ну и тут ни каких вопросов не возникает! Власть – администрация проекта, ОД – прокуратура, ФСБ, МВД и т.д. и т.п. В одном лице, судебные органы, которые захотят, покарают, а захотят и просто пальчиком погрозят (предупредят).

По взаимоотношению и вовлечению деятельности – введены определенные профессии (работа) за выполнение которой работник получает деньги (сотки), ну, и взаимоотношение выстраивается на разных уровнях: власть и общество; продавец и покупатель; общение внутри и между кланами; между союзами и т.д.

Порядок взаимоотношений между членами общества и применения власти определяется: конституцией, законами и другими правовыми документами государства, которые являются частью формального устройства государства; а также обычаями, сформировавшимися внутри общества независимо от государства, которые являются основаниями для понимания законов государства и определяют не формализованный порядок применения и трактовки законов.

Тут также всё чрезвычайно просто есть законы, которые необходимо соблюдать, чтобы «карательные органы» на тебя не ополчились. Да, своей Конституции у Арены нету, но та же Конституция в формальном смысле — закон над остальными законами, следовательно, и тут не к чему придраться.

На основании вышеизложенного, Арена отвечает всем признакам государства, но со своеобразной формой правления…смесь правового государства (верховенство закона), и тоталитаризма (полный (тотальный) контроль в руках Ангелов Ада).

Помимо всего прочего, как и в любом государстве, в арене так же имеется своя военная сила (воюющие кланы), которые при необходимости могут защитить от нападения "из вне" и нейтралы, которые подобно политикам готовы вести переговоры, для достижения компромисса в возникших спорных ситуациях.

Осталось разработать свой флаг, подготовить гимн и можно смело отправлять футбольную команду Арены на Чемпионат Европы по футболу 2012 года.

И всё же, наше государство «Арена» имеет свой большой плюс, который имеется не у всех иных государств. Для того, чтобы поехать отдохнуть на острова или на побережье, чтобы покупаться в море и позагорать, не нужно получать визу, сидеть в аэропорту (на вокзале) и дожидаться, когда летчики (машинисты) перестанут бастовать, а достаточно сесть в карету и доехать в суппер навороченной карете, либо телепортнуться (это вообще секундное дело), ну либо пройтись по лесу, подышать свежим воздухом (этакая прелюдия перед морским воздухом) !)))

Продолжение следует. Оставайтесь с нами.

© Ваш «Ангельский зайка…aka Night Lord»


[Открыть в отдельном окне]
[4.12.2011] Комментарии (6)by Нюдякоча
Ой, ля-ля, ой, ля-ля, Завтра грабим…(с)
Добрый день товарищи читатели. Надоело мне тут что-то сидеть в шумной столице, и решил я поиграть месяцок. По старой памяти решил стать Травником и провести ноябрь в теплых морях Арены. Тем, кто в лесу нечастый гость кажется, будто основные события в игре --- это союзы, осады, замесы, протекающие в стольном граде, а в Лесу, мол, тишь да благодать лишь изредка нарушаемая жалостным воплем крафтера: "Ограбили". Между тем, там, в Лесу и Море, идет своя жизнь, быть может, не такая яркая и масштабная, но тоже временами очень и очень веселая. Итак, мои впечатления о море.


Во-первых, кидается в глаза резко возросшее количество фортов. Если в январе на все моря был один-единственный форпост Паучков (позднее разрушенный JA), то теперь в море Ветров и Дальнем форпостов аж пять. То же самое можно сказать о побережье Старой Дороги --- оно по плотности застройки скоро догонит Лазурный Берег на юге Франции. В общем и целом --- благосостояние крафтеров растет, и они активно обзаводятся загородной недвижимостью. Второе впечатление --- кланы экс- СВД практически полностью вытеснили своих игровых соперников с моря. Очень много крафтеров из таких кланов как Бригада, Легион, немало из ВО, СД и ВЧ, а вот крафтеры из СНК, HZ и PALADINS --- встречались мне крайне редко.

То же самое касается разбойников. Не видно Мерлиона, да и все боевые действия со стороны Коалиции, которые я смог наблюдать за месяц --- свелись к 1 рейду Тохи. В общем --- в своё время Коалиция проиграла боевые действия и на море, хотя теперь быть может, что-то изменится.

Ну и третье наблюдение --- резко возросший уровень агрессивности в лесу. Это происходит периодически, но такого количества разбойников и сломанных плавсредств я не видел давно. Эта "эпидемия" носит как "сезонный" характер --- так традиционно бывает перед Новым Годом и после окончания двойного на него, так и политический характер. Расформирование СВД явно дало некоторым персонажам повод "уйти в лес", "попартизанить" пока в городе всё не слишком весело. Явление тоже не новое. Ну, в общем, пробежимся по порядку.

1. Активно вернулся к разбою Поля . Раньше это был самый слабый (в боевом плане) из профразбойников, для многих крафтеров высоких уровней он в бою 1 на 1 не представлял проблемы. Вступив в Джа и "качнувшись" до 14 уровня он затем оделся "свитком" в комплект удачника 14го уровня и приобрел спецумения "Развеять клона" и "Испепеление". Теперь Поля довольно опасен для игроков с рейтингом до 1500, впрочем, как показывает практика, если крафтеры помогают друг другу и действуют вдвоем - втроем --- вполне реально его победить. Я, например, в комплекте "на ботов" с рейтингом 150 прекрасно попадал и в полную силу. Кроме того, будучи довольно слабым как боец, Поля раньше был, на мой взгляд, самым хитрым и коварным из разбоев, сейчас он явно уже не тот и действует зачастую слишком прямолинейно, но по-прежнему довольно результативен по количеству ограбленных. Любит шантажировать сломом лодок и, увы --- часто делает это результативно и многие предпочитают прийти и "слиться".

2. Самым сильным и "неудобным" из разбойников в море является на сегодня Сика. Наличие имян, раскачка уварота, наличие алмазного акка --- все это оставляет большинство крафтеров без всяких шансов в бою с ним. Частично это компенсируется тем, что экс-Джаст не слишком удачлив в поиске и не слишком много времени в нем проводит.

3. Разбойники вроде Чертаново, Анриала, Финалли. Появляются довольно регулярно в море, но при этом значительную часть времени посвящают крафту --- Чертаныч и Анриал травничеству, Финали --- лесозаготовкам. Самый странный, пожалуй, разбой --- вроде и крафтит, но нет-нет одного-двух крафтеров мелких ограбит за день. Неэтично. В принципе эти разбойники довольно "терпимы" для крафтера если только они не в настроении побушевать. Тогда могут начать трещать лодки.

4. Разбойники-непрофессионалы. Типа Тома из БЗ или Лезгина из Джа. Неудобные благодаря своим рейтам и раскачкам, но в лесу "нубы". Я был свидетелем того, как 11 уровень с рейтом 200 с небольшим, минут 20+ тянул бой с Томом, так как тот не озаботился ни одеть руны, ни кинуть молчу. В результате на подмогу подоспел Рейнжер с рейтом в 600, который благополучно снес, находящегося то в прокле, то в морозе Тома "меткими выстрелами". Позднее пошла ко дну и его лодка (находящаяся на берегу острова Академии Тактики!!!) под патриотичным названием "Газель Тома". Ну, ей - ей, не перестаешь порой удивляться, как люди доиграли до 15 уровня и берутся за то, что в чем не шарят вообще. Попасться таким разбойникам можно разве по собственной неосторожности и невнимательности, хотя, увы, и такое бывает.

Клан Jagged Alliance сейчас отдельная тема. Не они первые и не они последние вступили на путь разбоя. После вступления в клан Поли, было довольно предсказуемо такое развитие событий. Теперь помимо Полифема и Лезгина в клане работает "извозчиком Поли" Мелкий мороз , возящий того на баркасе, периодически выходили за последнюю неделю в лес пограбить Безенчук и сам глава клана Грег, подключались эпизодически к ограблениям крафтеры клана. Я всегда не понимал такого подхода. На моей памяти не раз кланы "заражались" идеей разбойничества, но ни разу это не приносило, в долгосрочной перспективе, ничего хорошего. Помню, одно время Тонги отличались в Заречье --- потом клан резко сдал и по большому счету вышел из Большой Войны и ныне находится в далеко не лучшей форме. Потом была Спарта, увлеченно рушившая форпост Уставших, и попутно, грабившая всех на пути. Прошло меньше года --- но регресс Спарты налицо. Потом Братство Зари, вышедшее из Добра и ступившее "на тропу войны" стало активно "качать профу разбоя". Как только клан оказался под минимальным прессингом СВД --- многие покинули корабль. В общем, на мой взгляд, всё достаточно просто и понятно. В клане может быть один-два "профессиональных" разбойника, но как только "шалить" начинает значительное количество людей --- следом идет спад. Почему? Может быть потому что во все времена мародерство и грабежи разлагали любую армию. Это свойство человеческой психики, а тут играют всё те же люди. Никогда шайка разбойников и мародеров во главе с атаманом не сможет противостоять на равных дисциплинированному регулярному войску во главе со строгим полководцем. В JA есть и очень приятные адекватные люди вроде Oldman-а. Будем надеяться, клан вернется к своей войне и забросит "подвиги Стеньки Разина". Хотя свой вклад в развитие леса они уже, наверное, сделали. Об этом ниже.

5. Ну, конечно, куда говоря о Лесе и разбоях без Талалихина. Честно говоря, я ожидал, что он сначала будет "делать карьеру в ОД", а уж потом, сменив шкурку на серебряную или, на худой конец, красную --- вернется к прежнему промыслу. Однако прошла всего пара недель и Талый снова объявился в море. Вел он себя скромнее в плане словоизлияний, но всё остальное было прежним. Ограбим, сломаем по настроению. Но тут коса нашла на камень. Началось все с того что Полифем как то ограбил Онлика. Уж не знаю почему, может быть, обиделся, что Талалихина взяли в ОД, а его нет.

Драконы после этого ограбления тут же вышли в море в количестве пяти штук, роль проводника играл естественно Талый. "Наведя шухер" и распугав всех, драконы, не причинив впрочем, особых разрушений, удалились. Видимо в привате с Полей произошёл "обмен любезностями" и угрозами. И вот совсем недавно происходит следующая цепочка событий:

1 Поля ловит Дею, а затем топит её лодку.

2. Дея с Онли тут же выходят в море на своем трехмачтовом лайнере, однако у выхода из порта их уже поджидает Грег). Итог --- Грег, замерзнув, теряет свою лодку, но и лайнер возвращается в порт с большой пробоиной в районе ватерлинии.

На этом события дня заканчиваются. Самое интересное происходит на следующий день. В Дальнем море объявляются Дея и Талалихин. Тот явно привез черную драконшу покрафтить, а сам начинает акцию "возмездия". Чат был большой и веселый, приведу лишь часть:

17:41 Вертикаль: 17:30 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
17:43 Вертикаль: to [~Selene~] дея рядом стояла с баркасом
17:46 Вертикаль: to [~Selene~] я констатирую факты ребята, что вижу, то и говорю
17:48 Вертикаль: уж по побережью то я пробежал, больше никого не встретил, не первый день в игре

17:50 -Пума-: вот и моей стрекозы нету...спасибо Марат
17:52 Талалихин: to [-Пума-] привет) причем тут я?

19:55 S C Bruno: 19:55 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
19:55 S C Bruno: to [Талалихин] спасибо
19:59 S C Bruno: здорово, получается, вчера напали разбои и сломали им корабль, а этот ходит сегодня и мстит всем подряд

Заметим --- никакого снисхождения к бывшим союзникам по войне. Но тут к занимательной игре "сломай чего-нибудь" стремительно подключается новый игрок:

20:11 Талалихин: 20:05 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
20:12 Талалихин: Ребят Вы знаете)) это Был Баркас)) 30 лодок! От Винта!!!
20:17 Талалихин: to [Earlll] ))) Волк Талый Вступил в Бой)) мне все равно)) на 30 лодок ты наказала крафтеров!! удачи!))
20:18 Earlll: to [Талалихин] 30 лодок! От Винта!!!= драконам - 30 лодок)
20:19 Earlll: to [*ДЕЯ*] Красавица, вы где?) онлика еще позовите)
20:21 Earlll: кто найдет дракона - в приват)
20:21 Earlll: а Маратики до сморки полетит на зелененьких крылышках)
20:22 *ДЕЯ*: to [Earlll] мордочка не потрескается ?
20:22 Earlll: 20:21 *ДЕЯ* приватно Earlll: ну так иди возьми что так хочется.... вообще смотрю совесть потеряли, мало того что вчера грабанули утопили убили мужу корабль.... валяй ищи я на пирсике, топить не чего ибо привезли
20:22 Earlll: вот блин игроки вы что?)) Совесть потеряли?))
20:23 Earlll: ну вы даете, блин)
20:23 Earlll: ай ай)) так же нельзя играть)))
....
20:54 *ДЕЯ*: to [Earlll] легче легче... хочется грабить и топить- вперед
20:55 *ДЕЯ*: to [Earlll] не мешай то, что не совместимо, мух от катлет отдели
20:55 Earlll: to [*ДЕЯ*] а почему бы и нет? вы грабите и топите, а нам что нельзя?

Далее последовало появление в локации Онлика, который потер из общего чата фразу Деи,которую выложила Эрл и забавная пикировка последней с Талым. Тот, видимо немного потеряв способность оценивать силы, нашел-таки свою обидчицу, но результатом стала лишь потеря им еще 1 лодки.

Как бы то ни было, но эскалация конфликта, а главное --- вмешательство в него против драконов игроков-фуллов, привела к обнародованному 29 ноября правилу, по которому как сотрудникам ОД запрещены нападения на игроков и плавсредства, так и на самих Драконов и их имущество запрещены любые нападения. Мне лично решение кажется абсолютно правильным, более того --- давно назревшим. Весь игровой мир Арены строится на принципе "применил одну игровую возможность в одном месте --- будь готов, что против тебя используют другую в другом". Возможность быть разбойником в лесу при наличии иммунитета в городе для определенной категории игроков явно нарушало этот принцип. Теперь многим станет спокойней. Интересно только надолго ли теперь Талалихин задержится в рядах ОД. Жизнь покажет.

Те, кто думает, что жизнь крафтера в лесу скучна и однообразна --- сильно ошибаются, и там бывают самые разные моменты. Упорно ходят слухи, что готовится разрушение "военными" кланами и разбойниками форпостов в море и не только. Есть уже и факты, косвенно подтверждающие эти слухи. Перед Новым Годом Лес Арены ждет новое "сезонное обострение" грабежей и конфликтов, в этом можно не сомневаться. Пожелаю всем крафтерам удачного рандома, неослабевающей бдительности и быстрого интернета. За сим всё.

P.S. Вчера была атака на форт Диггеров со стороны Поли и Лезгина. Также разгорелся конфликт между Легионом и , начавшийся с банального хаота. Ухорезанье в городе плавно перешло в атаки на форты --- лог боя.

Всего наилучшего, искренне Ваш,

Матроскин Роман --- человек и пароход.

[Открыть в отдельном окне]
[30.11.2011] Комментарии (8)by Нюдякоча
Считалочка.
На золотом крыльце сидели: Царь, Царевич, Король, Королевич, Сапожник, Портной. Кто ты будешь такой? Говори поскорей, не задерживай добрых и честных людей.

Что то мне подсказывает, что чем дальше, тем больше будет интересностей всяких.

С вами была Нюдякоча.[Открыть в отдельном окне]
[29.11.2011] Комментарии (9)by Нюдякоча
Оба-на!
Интересное заявление появилось от StaLkerZ.




Ну, что сказать, круги от создания союза Vae Victis пошли. Ждем дальнейшего развития событий. А самое интересное во всех этих событиях то, что застоя точно не будет. "Если друг оказался вдруг, и не друг и не враг, а так..." (с).


Почитать подробнее о заявлении Сталкеров можно тут.

С вами была Нюдякоча.[Открыть в отдельном окне]
[29.11.2011] Комментарии (5)by Нюдякоча
Горе побеждённым!?... Vae Victis
Вот, господа, собственно и настал тот момент, который большинство ареновцев ждали с нетерпением: на главной странице АРЕНЫ появилась новость, которая в той или иной степени внесла ясность в дальнейшие планы и перспективы бывших членов союза СВД, в частности кланов Вольный отряд и Legion.
На сайте Вольного отряда появилось заявление:



Возможно, для кого-то эта новость и стала неожиданностью, но для большинства всех более или менее здравомыслящих людей, имеющих непосредственное отношение к арене, это было, скорее всего, предсказуемо и ожидаемо.

Инициатором создания нового союза, как и предполагалось, стали "вольники". Вступление в союз клана Legion тоже не было громом среди ясного неба. Всё по сценарию и, казалось бы, после произошедших событий создание нового союза с участием ВО - не более чем формальность. Сразу же после создания союза на сайте клана ВО, как и положено, появилась страничка, отведенная информации о союзе .




Не может не радовать и тот факт, что сразу была определена политика союза. Хотя, в принципе, и здесь ничего нового и удивительного увидеть нельзя. И всё-таки, есть кое-какие неясности. Например, политика нового союза по-прежнему не определена к таким значимым фигурам в мире арены как союз PALADINS ну и, конечно же, нельзя не назвать старых друзей "вольников" - клан Сумеречный Дозор. Конечно, с "сумраками" пока всё ясно, а если быть точнее, уж простите за каламбур, ясно то, что ничего не ясно. Соответственно речь о каких либо отношения, не важно, дружеских или вражеских, между союзом Vae Victis и сумраками будет идти тогда, когда непосредственно сами сумраки расставят приоритеты. Остаётся только пожелать новому союзу успехов и красивых побед.

А на новостной ленте Арены появилось поздравление, посвященное Созданию Союзов и .




Говорят, что нельзя два раза войти в одну и ту же воду, Outlaws пытаются сделать это. Тем более непонятно, для чего такие большие тайны и сохранение интриги до последних минут. Союз Вне закона был неплохим на тот исторический момент на Арене. А куда поведет новый-старый союз глава? Поживем -увидим. Лично мне очень нравится значок .



С вами был К Э П .

[Открыть в отдельном окне]
[29.11.2011] Комментарии (10)by Нюдякоча
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207 | 208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 | 224 | 225 | 226 | 227 | 228 | 229 | 230 | 231 | 232 | 233 | 234 | 235 | 236 | 237 | 238 | 239 | 240 | 241 | 242 | 243 | 244 | 245 | 246 | 247 | 248 | 249 | 250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | 262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | 268 | 269 | 270 | 271 | 272 | 273 | 274 | 275 | 276 | 277 | 278 | 279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | 298 | 299 | 300 | 301 | 302 | 303 | 304 | 305 | 306 | 307 | 308 | 309 | 310 | 311 | 312 | 313 | 314 | 315 | 316 | 317 | 318 | 319 | 320 | 321 | 322 | 323 | 324 | 325 | 326 | 327 | 328 | 329 | 330 | 331 |